图片 卡名 编号 稀有度
银之弹壳 SD02-21 N
种类 分类 因子
插件 C:库丽阿
攻击力 生命值 费用
0 0
出处 画师
预组:库丽阿的激战 彗蒼メタル
效果
【快速】特 ①可以将一张我方BP区的卡加入手牌。(若我方BP到达上限则必须选择那之后,将本卡盖放到BP区后充能
②【任意/插入】我方卡受到伤害时,将充能状态的本卡除外,使该卡受到的伤害减少2000点
③【任意/插入】 若盖放在BP区的本卡因效果加入手牌,则效果处理时可以用充能本卡来代替加入手牌的效果。
影响范围
 
加入卡组背景故事
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  • J
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相关QA
银之弹壳
自分の BP が最大枚数存在するとき、BP を手札に加えずにこのカードを チャージ する事はできますか?

自己的BP最大张数存在时,可以不把BP加入手牌而给这张卡充能吗?

いいえ。BP の空きが1枚以上存在しない場合はこのカードを チャージ できないため、【1】の効果で必ず BP 1枚を手札に加える必要があります。

不。BP的空余不存在1张以上的情况下,这张卡不能充能,因此以【1】的效果必须将BP1张加入手牌。

【2】【3】の効果を適用した場合、《銀の右腕》のバトル回数は増加しますか?

【2】【3】的效果适用的场合,《银之右腕》的战斗次数增加吗?

【割込 効果】はカードの 使用 としては扱いませんので、《銀の右腕》の 永続 効果は適用されません。使用 時の効果である【1】の効果はカードの 使用 として扱いますので、こちらを使用した場合は《銀の右腕》のバトル回数は増加します。

【插入效果】不作为卡的使用,所以不适用《银的右腕》的永续效果。因为作为使用时效果的【1】的效果作为卡的使用来处理,所以使用这个的场合《银的右腕》的战斗次数会增加

BP を手札に加える効果は 対象 を選択して 宣言 されますか?

将BP加入手卡的效果是否选择对象宣言?

いいえ、宣言 時に BP を加える・加えないを相手に伝える必要はありません。効果処理時に1枚を手札に加えるか加えないかを選ぶことができます。BP へのチャージは必ず行います。

不,宣言时不需要加BP,也不需要告诉对方。效果处理时可以选择1张加入手卡还是不加入手卡。一定要给BP充电。

リーダー が バトルダメージ を受ける際、その ダメージ を効果で減らして0にしました。この際通常の BP ボーナスの処理はどうなりますか?

领队受到战斗伤害的时候,那个伤害因为效果减少变成了0。这个时候一般的BP奖励怎么处理?

BP ボーナスは バトルダメージ が発生した際に処理されます。上記の場合、ダメージ そのものを0にしているためダメージを与えた・受けた扱いにならず、BP ボーナスはお互い発生しません。

BP奖励在战斗伤害发生时处理。上述情况下,因为伤害本身为0,所以给予了伤害,不能作为接受处理,BP奖励不会互相产生。

このカードが2枚 チャージ されている状態で《ガトリング・ショット》を受ける際はどのように処理されますか?

这张卡在充了两张卡的状态下接受《加特林射击》时怎么处理?

《ガトリング・ショット》は効果を任意の数繰り返して適用するカードです。ダメージ はその都度処理されますので、1000 ダメージ×4(合計 4000 ダメージ)を受ける場合、それぞれの1000 ダメージ を個別の《銀の薬莢》で処理することになります。上記の場合、1000 ダメージ 2回を無効にでき、残り1000 ダメージ 2回は防ぐことが出来ません。

《加特林扫射》是反复使用任意数量效果的卡片。伤害每次都会处理,1000点伤害×4(合计4000点伤害)的情况下,各自的1000点伤害分别用个别的“银之弹壳”处理。上述情况下,1000点伤害2次无效,剩下1000点伤害2次不能防御。